ODIN: Valhalla Rising

ODIN: Valhalla RisingKakao Games ประกาศวันเปิดตัว MMORPG ในประเทศเกาหลีใต้

เคยมีการประกาศมาแล้วในตุลาคม 2019 เป็นโครงการ ODIN พัฒนาโดย Lionheart Studio และ Kakao Games ที่จัดขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้  มีการปล่อตัวอย่างเกมออนไลน์เสมือนจริง ที่จะประกาศวันที่เปิดตัวแบบเป็นทางการของ ODIN: Valhalla Rising ในเกาหลีใต้ – วันที่ 29 มิถุนายน 2021 ODIN: Valhalla Rising ที่ขับเคลื่อนด้วย Unreal Engine 4 จะพร้อมให้ใช้งานพร้อมกันทั้งบนแพลตฟอร์มมือถือและพีซี

ตามตำนานนอร์ส (ธีมเดียวกับ Ragnarok Online) Kakao Games อวด ODIN: Valhalla Rising เป็นเกมที่จะแสดง “กราฟิกและเทคโนโลยีที่ดีที่สุด” ในฐานะ “MMORPG ที่ดีที่สุดในปี 2021” Lionheart Studio พูดถึงปรัชญาของบริษัท โดยเน้นที่ “การสร้างโลกที่ฮีโร่หลายตัวสับสนและขัดแย้งกันเอง โดยไม่รู้ว่าใครดีหรือชั่ว และโลกที่เปลี่ยนแปลงไปขึ้นอยู่กับตัวเลือกของผู้ใช้”

หนึ่งในความมหัศจรรย์ทางเทคโนโลยีของ ODIN: Valhalla Rising คือโลกที่ไม่มีการบรรจุสัมภาระขนาดใหญ่ การกระทำต่างๆ เช่น การไต่หน้าผา สิ่งปลูกสร้าง การบินข้ามโลกบนพาหนะทางอากาศ และแม้กระทั่งค้นหาขุมทรัพย์ที่ซ่อนอยู่ใต้ทะเลสาบและจุดลับอื่นๆ นอกจากนี้ยังมีการขนานนามว่าการต่อสู้ใน ODIN: Valhalla Rising ไม่ได้เป็นเพียงการต่อสู้อัตโนมัติเท่านั้น เนื่องจากมีการเชื่อมโยงและทักษะแบบมีเงื่อนไขซึ่งจะต้องดำเนินการด้วยตนเองหลังจากใช้ทักษะพื้นฐาน

สำหรับเทพเจ้าเช่น Odin, Thor และ Loki พวกเขาจะปรากฏตัวเป็นหัวหน้าภาคสนามเพื่อให้กิลด์ต่อสู้กัน ดรอปในตำนานรออยู่! เมื่อพูดถึงชุมชน จะมีการต่อสู้ PVP ครั้งใหญ่ระหว่างกิลด์ ซึ่งในปัจจุบันรู้จักกันในชื่อ “Valhalla Battle” ฟีเจอร์การล้อมนี้จะอธิบายและเพิ่มเข้าไปในเกมในภายหลัง นั่นคือทั้งหมดสำหรับตอนนี้ คอยติดตาม!